Nettverksspill: utskifting av virkeligheten?

24 april 2011

 online spill
 Livet til det moderne mennesket, fullt inkludert i eksisterende sivilisasjon og innenfor rammen av sine prinsipper, har vært minst femten år består av to virkeligheter - den virkelige, hverdagslige, "live" og virtuelle programvare, den som heter "Internett". Og en av de mest beryktede og populær blant den yngre generasjonen anvendelser av muligheten til å være i denne virtuelle virkeligheten er en lidenskap for online multiplayer dataspill.

 Nettverksspill: utskifting av virkeligheten?

Multiplayer spill - mange spillere, mye spill

Nettverks dataspill - en slags multiplayer dataspill som er noen spill som samtidig kan engasjere to eller flere spillere. Vi vet at den aller første multiplayer spill, Tennis for Two, dateres tilbake til 1958. Det er naturlig at med utvikling av dataprogrammer utviklet og forbedret dataspill, og deres utvikling ble mer og mer raffinerte og populære flerspillerspill. Og det ville ikke korresponderer med noen logikk, hvis det ble offentlig i nittitallet informasjon og teknologisk innovasjon - Internett - ville ha gått forbi multiplayer spill. Internett og gikk forbi, og dessuten gjort et nettverk multiplayer spill en av de viktigste funksjonene, og for mange, det viktigste formålet med sin eksistens.

For første gang over nettverket begynte å spille tilbake i 1983 med hjelp av spillet Snipes, men en revolusjon innen popularisering av nettverk multiplayer spill laget i 1993, den legendariske spillet Doom .  Fra det øyeblikket begynte stadig økende tempo av galskap spillere i online kamper, noe som er forståelig: det er ingen konkurranse med dataprogrammet er ingen erstatning for konkurranse med den personen, selv innenfor samme dataprogram .  I tillegg, for hver sjanger av dataspill (rollespill, skytespill, strategi, racingsimulatorer, og så videre) har sin egen klassifisering av online spill, avhengig av spesifikke produktet .  Felles for nettverksspill er en avdeling av den type kommunikasjon mellom aktørene og de grunnleggende regler .  Som for den type tilkobling, nettverksspill er i kommunikasjon med hjelp av lokale nettverk, online-modus, via e-post, via en spesiell nettside av spillet gjennom nettverk applikasjoner for mobiltelefoner (SMS, Bluetooth, etc.), etc. .  Etter reglene i online-spill kan deles inn i spillet med en "liv" (ett forsøk på å passere oppdraget for hver spiller), samarbeidende spill ("live" spillere sammen med det formål å bekjempe program), individuell konkurranse, lagkonkurranse, spillet med fravær av restriksjoner ( på prinsippet om "alle mot alle") .

 Nettverksspill: utskifting av virkeligheten?

Landemerke online spill

I dag går nesten hver datamaskin på salg spillet har en multiplayer modus for spillet på nettet. Men det er flere spillprosjekter, som har blitt ikonisk for nettverk multiplayer spill og deres popularitet i stor grad bidratt til spredning av dette formatet. Den første er selvsagt Doom, et prosjekt for å bestemme retningen av utviklingen ikke bare online spill, men også spill i sjangeren "shooter first person shooter". Å se lyset i enden av 1993, har spillet gått gjennom en rekke utvidelser og fortsetter å være populære. En lærebok ble plottet, representerer et behov for en spiller Space SWAT overleve i konfrontasjon med monstre og zombier. I flerspillermodus ble gitt for to alternativer spill: samarbeidsvillig, felles ødeleggelse felles fiender, og uten begrensninger, det er alle mot alle, den såkalte Deathmatch.

På slutten av nittitallet spillerne fikk nye luksusgave i form av en serie av lagets spill-skyttere under tittelen Counter-Strike, som i lang tid har blitt nærmest synonymt med multiplayer online spill for den enkle grunn at ved århundreskiftet spillet "ble kuttet" nesten alt og nesten utelukkende i det .  I dette tilfellet ble prinsippet kommandoen over implementert et konkurransespill der de to konfrontere hver andre væpnede grupper, terrorister og betingede betinget commandos .  Prosjektet anskaffet en slik skala siden begynnelsen av 2000-tallet, ble det holdt en rekke turneringer i spillet Counter-Strike og selv etablerte nasjonale liga gjennomføre lignende konkurranser .  Noe mindre støy i form av ledelse og reklame, men ikke mindre respekterte spillere, er en annen massively multiplayer online spill, militære skytespill Call of Duty, det tematiske innholdet som er hendelsene i andre verdenskrig .  Spillet er en nedtelling til utgangen av 2003, og i løpet av de årene klart å bli den mest populære online-prosjekt der det er flere spillmoduser: lagkonkurranse, alle mot alle, spillet med gjennomføringen av de konkrete forholdene i scoring, søkemodus og ødeleggelse av den utpekte mål .

Alexander Babitsky


Å være en ekte kvinne: Er det noen kanon?

4 juni 2012

 være en ekte kvinne
 "Hun er en ekte kvinne" - denne setningen, eller den samme, men med partikkel "ikke" vi hører ganske ofte. Det høres overbevisende og overbevisende, men for vag. Og likevel, hva det vil si å være en ekte kvinne?

 Å være en ekte kvinne: Er det noen kanon?

  • Ta egne avgjørelser. Formulere din egen mening om politikk, familieliv, mellommenneskelige relasjoner, tro, og andre saker som er viktige for deg. Den oppfatning av denne kvinnen må ikke være avhengig av synspunktene til en ektefelle, far, mor, venner eller noen andre. Det er i stand til å gjøre sine egne konklusjoner; På den annen side, det er ganske åpen for nye ideer og meninger.
  • Kjenn dine prioriteringer. Lær å se forskjellen mellom det som haster bare saken, og hva som er virkelig viktig. Denne kvinnen vet hvordan å feie til side alt som ikke har noen reell betydning, og for å gi sin fulle tid og oppmerksomhet til det viktigste. Hun forstår at hva andre mennesker føler seg viktig, ikke behøver å være så for henne, og vice versa.
  • Lær å stole på andre og fortjener deres tillit. Det er ikke nødvendig å kontinuerlig overvåke alt og alle, og noen ganger kan du slappe av og skifte i det minste noen av sine oppgaver til andre. Denne kvinnen har tillit til hennes venner og hun fortjener deres tillit.
  • Ta vare på deg selv. Dette betyr - for å ta vare på kropp og sjel. Trening, aldri slutte å lære. Ekte kvinner vet at det ikke er egoistisk, og veldig viktig for trivsel - som noen av hennes egen og hennes familie.
  • Gi og motta kjærlighet og sympati med takknemlighet. Ikke nøl med å spørre om hjelp, støtte eller noe annet. Med vilje til å svare på anmodningen; hjelpe andre med glede og all sin energi.
  • Slipp din kreative energi. Hver person i en presang graden min kreativitet, eller kreativ strek. Denne kvinnen bruker den kreative energien til lykkelig og produktivt. Ikke vær redd for å dele fruktene av sin kreativitet med sine kjære eller med et stort publikum av fremmede på internett.
  • Ikke vær redd for hardt arbeid og svette. Kvinner ønsker ikke å være svake, delikate, bortskjemt skapninger. De er ikke redd for å bli skitten, svett og bekjempe en finger med en hammer. Og etter det harde arbeidet de belønne seg selv hvile - og ikke nødvendigvis forberedt tre-retters måltid.
  • Være hyggelig. Denne kvinnen ser bra ut. Hun ikke gå rundt i huset i sin slåbrok, og vises ikke foran hjemmet uncombed. Hun var alltid godt preparert, vet dette og kose meg.
  • For å opprettholde verdigheten til denne kvinnen trenger ikke diamanter, et spa og et abonnement til skjønnhetssalongen. De, selvfølgelig, hun kunne være, men uten dem, føles det bra. Denne kvinnen vet at hun er i seg selv - verdt og ytre attributter påvirker ikke denne troen.
  • Obey, men ikke å være dørmatter. Den ekte kvinne er i stand til å sette sine egne interesser for å få til en annen person, men bare på egenhånd. Det tillater ikke å tvinge deg selv til noe annet. Frihet - en av de mest viktige verdier for den.





Яндекс.Метрика